点击查看--ThreeJS中文手册
这个链接是 Three.js 官方手册的中文版本,内容全面且结构清晰,是一份非常实用的 Web 3D 开发学习资源。
它的内容主要涵盖了以下几个核心部分:
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📚 基础核心概念:手册从最基础的设置开始,系统地讲解了场景图、材质、纹理、光照、摄像机等构成 Three.js 应用的必备知识。
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⚙️ 实用技巧与优化:提供了如按需渲染、调试、性能优化(如处理大量对象、使用 Web Worker)等进阶内容,能帮助你解决实际开发中的具体问题。
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🎯 常见解决方案:针对高频需求,给出了加载 .GLTF/.OBJ 模型、添加天空盒、对象选取、后期处理等“手把手”式的具体实现方案。
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🚀 拓展与高级主题:针对 WebXR(VR)开发给出了解决方案,方便你后续深入探索不同的VR设备接入实现WebXR(VR)。
总的来说,这份手册由浅入深,兼顾理论与实战,从创建一个简单场景到实现复杂交互和优化,形成了一个完整的学习路径,非常适合开发者系统性地学习和查阅。